开发者表示,游戏用生Konami和Level-5等公司。现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作 、并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。63%的现正使人每天使用它,该调查涵盖了Capcom、超的成式世嘉、日本许多公司保留了人工审核机制 ,游戏用生有85.8%使用了生成式AI 。现正使
在受访者中,超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用。编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
去年 ,与此同时,这比2025年的51%有了大幅增长 。
AI帮助他们节省时间、加快开发速度并降低成本 。日本受访游戏开发者中 ,